DSP3.0 Help Docs - J&E - Contents

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(Placeholder)

 * 必要なシステム構成
 * インストール
 * アンインストール
 * ゲームの起動
 * プレイする際の注意
 * ユーザー登録のお願い

ゲームの基本

 * ゲームの概要と目的
 * ゲームの進行
 * 勝利条件
 * 画面の見方と基本操作
 * ゲームの環境設定
 * ゲームの保存/ 再開
 * ゲームの中断/ 終了

戦場マップ

 * 地形の種類と特徴
 * 建物
 * 特殊な地形
 * 国境線
 * ラベル
 * 部隊
 * 戦場マップ全体の表示変更

部隊の生産

 * 生産の概要
 * 生産コマンド

部隊の行動

 * 行動の概要
 * 部隊の選択と行動パレット
 * 行動―移動
 * 行動─攻撃
 * 行動─射撃
 * 行動─破壊
 * 行動─自爆
 * 行動─妨害
 * 行動─占領
 * 行動─修復
 * 行動─補強
 * 行動─収納
 * 行動─搭載
 * 行動─変形
 * 行動─空挺
 * 行動─補給・補充・修理
 * 行動─武装交換
 * 行動─架橋
 * 行動─仮設基地設営
 * 行動─トーチカ設営
 * 行動─道路施設
 * 行動─地雷除去
 * 行動─機雷掃海
 * 行動─合流
 * 行動─分散
 * 行動─解散
 * 降伏

その他の操作

 * 兵器・部隊関連情報
 * 陣営関連情報
 * その他の情報
 * 部隊と建物の検索
 * 未行動部隊の自動処理
 * 人間とコンピュータのプレイヤー変更
 * フェイズ/ ターンの終了
 * 増援部隊
 * キャンペーンシナリオ
 * マイ部隊

シンプルモード

 * シンプルモードの概要

戦略モード

 * 戦略モードの概要
 * 戦略パネルでの基本操作

編集機能

 * ルール設定
 * 生産タイプ編集
 * 構成比率編集

兵器図鑑

 * 兵器図鑑の概要

マップエディタ

 * マップエディタの概要
 * マップの新規作成・読み込み・保存
 * マップの地形データの変更
 * マップエディタの基本操作
 * 地形の描画
 * 部隊の配置
 * 増援部隊の配置
 * ラベルの配置
 * 国境線の配置
 * 地雷原・機雷原の配置
 * キャンペーンマップの作成・編集
 * マップエディタの補助機能

兵器エディタ

 * 兵器エディタの概要
 * 兵器エディタ画面と基本操作
 * 武器の新規作成・編集
 * 戦闘能力を比較する
 * 画像・アイコンの編集
 * リアルファイトシーンの編集
 * 兵器説明編集

地形エディタ

 * 地形エディタの概要
 * 地形エディタ画面と基本操作
 * 地形グラフィックの選択

メール対戦

 * メール対戦の概要
 * 新規にメール対戦を始める
 * メール対戦の続き
 * 通信対戦からメール対戦への移行
 * その他の操作
 * メール対戦時の同盟設定
 * メール対戦時の制限事項
 * メール対戦者募集掲示板について

通信対戦

 * LAN 対戦とインターネット対戦
 * LAN 対戦の手順
 * インターネット対戦の手順
 * 通信対戦時の同盟設定
 * 通信対戦時の制限事項
 * 通信対戦時のゲーム保存
 * 手数制限について
 * デザイナーズノート

Starting Up

 * System Requirements
 * Installation
 * Uninstallation
 * Starting the game
 * Keep in mind when you play
 * Asking for user registration

Basics of the game

 * Summary and purpose of the game
 * Progress of the game
 * Victory Conditions
 * Basic operation of the screen and view
 * Preferences of the game
 * Resume / save of the game
 * Termination / interruption of the game

Battlefield map

 * Types and characteristics of the terrain
 * Building
 * Special terrain
 * Border
 * Label
 * Force
 * Change the display of the entire battlefield map

Production of force

 * Overview of the production
 * Production command

Action of forces

 * Summary of action
 * Palette selection and behavior of troops
 * - Move action
 * ─ attack action
 * ─ shooting action
 * ─ destruction behavior
 * ─ suicide behavior
 * ─ interference action
 * ─ occupation action
 * ─ repair action
 * ─ reinforcement behavior
 * ─ storage behavior
 * ─ with action
 * ─ deformation behavior
 * Airborne ─ action
 * Repair and replenishment replenishment ─ action
 * Exchange ─ armed action
 * ─ crosslinking behavior
 * Temporary construction base ─ action
 * ─ pillbox construction action
 * Road facilities ─ action
 * ─ demining action
 * ─ minesweeper mine action
 * ─ action confluence
 * ─ dispersion behavior
 * ─ dissolution behavior
 * Surrender

Other operations

 * Weapons and forces related information
 * Camp related information
 * Other information
 * Forces and the search of the building
 * Automatic processing of outstanding action forces
 * Human and computer players change
 * The end of the phase / turn
 * Reinforcements
 * Campaign Scenario
 * My troops

Simple Mode

 * Overview of the Simple Mode

Mode strategy

 * Overview of the strategy mode
 * Basic operation strategy in the panel

Editing function

 * Rules set
 * Production type editing
 * Editing component ratio

Book weapons

 * Overview of the Book weapons

Map Editor

 * Overview of the Map Editor
 * Create a new map reading, save
 * Change of map terrain data
 * Basic operation of the Map Editor
 * Drawing of the terrain
 * Deployment of troops
 * Placement of reinforcements
 * Placement of the label
 * Placement of the border
 * -Placement of the minefield minefield
 * Creation and editing of the campaign map
 * Auxiliary function of the map editor

Weapons editor

 * Overview of the weapons editor
 * Weapons and basic operation screen editor
 * Create and edit new weapon
 * To compare the combat capability
 * Edit icon images
 * Editing the real fight scene
 * Edit weapon description

Terrain editor

 * Overview of the terrain editor
 * Basic operations and terrain editor screen
 * Graphic selection of terrain

Against e-mail

 * Overview of the play-mail
 * Begin to play a new e-mail
 * Continuation of the play-mail
 * Communication battle against the transition to e-mail from
 * Other operations
 * When set against the alliance of e-mail
 * Restrictions on play-mail
 * Recruitment e-mail bulletin board for opponents

Communication battle

 * LAN and Internet play against
 * LAN play steps
 * Steps against Internet
 * When set against the alliance of communication
 * Restrictions on communication battle
 * Save time play games of communication
 * Labor restrictions
 * Designer's Notes
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